随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。
******
【第384章、亡灵小镇】
比赛开始,地图载。
地偏远的小镇早已荒无人烟,小镇的所有活哪怕被路灯照,也不会看到任何投到地面上的影,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸,有些尸张开嘴诡异地笑着,有些尸的四肢残破不全,有些尸甚至被割掉了颅……
重味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。
小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。
中心广场是比赛时的战斗地,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和森的灯光的话,这张地图其实和大分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。
只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常疼。
决胜局,大家只知是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅槃在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。
谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。
原本涅槃打无尽模式会一批派10到15张牌压场,每个选手作3到4张牌,压力不算大,也能形成默契的合。可这张地图由于100秒会废掉一批卡牌的战斗力,你的卡牌召唤的时间越早,被废的速度就会越快,前期召唤牌量太多,很可能会让后期陷困境。
所以,谢明哲决定将卡牌数量缩减,他仔细考虑过后,在语音频说:“开局每人只上两张牌,秦轩带无敌和嘲讽牌防守一波,先看看裁决的打法。”
秦轩对涅槃的卡组十分熟悉,听到这里立刻想到要带什么牌——孙策,大范围嘲讽,自无敌;李纨,大范围免控免伤,两张牌加起来,可以保证涅槃的其他卡牌在10秒不受任何伤害。
但不同于谢明哲的谨慎,裁决那边开场就打得超级凶。
比赛一开始,裁决就脆利落地召唤12张卡牌,每人3张,二话不说就朝涅槃猛扑过来!
秦轩反应极快,赶忙开启孙策的技能连招——策扬鞭,大范围收伤害的同时,再用江东小霸王技能给自己加无敌,裁决的所有攻击都打在孙策上,而孙策由于开着无敌,攻击无效。
苏洋:“涅槃只召唤8张牌,显然开局是以试探为主。裁决有12张,牌差4张,看上去优势很大,但秦轩很冷静,防守得相当到位,所以裁决暂时也占不到太多便宜。”
孙策结束后还有李纨,全团无敌。
谢明哲看对面召唤12张牌,很快就想明白了聂神的策略——聂神是仗着裁决的卡池足够,完全不怕召唤来的卡牌太多会被场景废掉,他第一批召唤12张,只要速战速决杀掉涅槃更多的牌,他们就能赢。
——用卡池砸死你,牌多就是这么任。
秦轩的10秒无敌技能衔接,让裁决暂时没法打伤害。
谢明哲快速说:“秦轩拖住,保护卡继续上,技能无衔接!”
秦轩会意,在李纨无敌结束的那一刻,立即召唤盘古——制停战5秒!
再然后,刘备场,给全团带金系免死护盾……
涅槃有多厚,从秦轩一张又一张使用的团队保护牌就可以得到证明。
吴月疑惑:“涅槃开局的打法很奇怪,其他三人只攻击近来打自己的动牌,并没有主动击,一直站在秦轩的卡牌周围,秦轩则在防守拖时间……虽说开局防守是常规打法,可涅槃的全团防守牌毕竟很有限,前期用掉这么多防守牌,后期可怎么办?”
本章未完,点击下一页继续阅读