甚至某些天纵奇才,自己能到一呼百应的话,愤然起义自立为王,也是被主脑允许的。
叶绪:[……]
《庙堂风云》的游戏主线就是皇夺嫡,玩家前期升级积蓄力量,中期接各方势力努力打,后期站队己方势力选定的皇辅助对方夺嫡。
就算最后某方登基了,问题也不大。只要你能把你支持的皇救去,你俩去地方上拉大旗造反,也是有机会翻盘的。
实力差的玩家可以选择随波逐,哪方都不依靠,当个中立保皇党。实力的,则完全可以在中期混成自己这方势力的领,左右自家对皇的站队选择,生生把原本设定里站太的掰去站别的皇。
本次的会议容大致有三,第一是老生常谈的《真人npc行动守则》,重调游戏的公平,真人npc不得利用职权无故偏袒某些玩家、打压其他玩家。
江月璇发来消息解释:[主脑的意思是,想走捷径的玩家就看直播、看论坛攻略,想挑战自己的玩就闷玩,这样喜难度和喜低难度的就都照顾到了。]
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然而朝堂争夺非常需要报,玩家们掌握的信息太少的话,很难混来。想要打赢敌人,好歹得把敌人党派的所有羽翼剪除不是?
第二条容是关于游戏难度调整的。
这款游戏可作其实很。
江月璇在策划兼职,能够得到不少消息。此刻她也同样坐在会议厅里,正偷摸玩手机。
很好,是主脑爸爸的一贯风格。
【挑选分真人npc行直播,玩家可观看直播获取隐藏线索。】
至于玩家们有没有空看直播,关主脑事?主脑忙得很,肯合你降低难度就不错了,你不要不知足。
十神殿这边雇佣的真人npc,基本都是前几款游戏里发掘来的厉害玩,本就拥有海量粉丝。直播可以引粉丝来观看,变相为新游戏打广告。
看到叶绪的消息,第一时间给了回复:[你接一文件。]说着发了个文档过来。
据说测时许多玩家反映游戏难度太大,线索给的不够。策划和游戏主脑商讨之后,放弃了直接更改游戏容的方案,决定曲线救国。
直播这件事公司层也很支持,不过他们在意的不是什么游戏难度和玩家验,主要是看中了直播这个度。
叶绪早不是小萌新了,当了几年真人npc,这些事本不需要反复调。他过第一条,继续往看。
叶绪飞快地打开扫了几。
叶绪给自己的好基友江月璇发了个消息:[璇,有这次会议的重提纲没有?]
真人npc被分到的份基本都举足轻重,对他们行直播的话,玩家必然可以获知大量信息。