“嘿嘿,现在就不一样了,不仅之前想象过的武装备兵可以随便实装。”
只是稍显遗憾的是,成本翻了好几倍,属倒没有恐怖到翻好几倍的程度。
于是,在两周之后,飞梦提前度完成了工作。
飞梦第一次数2的作品——《血狮之红警戒2》正式完工!
总而言之,在飞梦上上的努力之,新游戏的属,再一次全面提了飞梦游戏属的纪录!
“一遍又一遍!”
“当时许多武装备兵的设定,都是因为不符合我们华夏军队的风采,所以最终很郁闷的舍弃了。”
而开发《血狮之红警戒2》的所有成本加起来,达到了23亿元。
本来刘雄是心疼大家工作辛苦,所以想要给大家放十来天的假期。
芳芳骄傲的说:“那是当然,在游戏制作过程中现了非常多的bug,我们后来可是了几乎4分之1的预算,来检查修改完善游戏。”
之前的《绝地求生》,几个月来累计售了超过5亿,让刘雄是大赚了一笔。
苏先的状况是一个缩影——大家都想要又快又好的把《血狮之红警戒2》来。
而现在据说总投资超过23亿元的超级大作,即将上市,渠商们自然是磨刀霍霍,准备再来大赚一波。
及待的想要把游戏的更好,把游戏的更完。”
当然,同样大赚的还有各路渠商们。
但现在看来已经没有这个必要了。
一鼓作气势如猛虎,整个飞梦上上拧成一绳,冲冲冲!
《绝地求生》超过5亿的销量,这绝对是一场渠商们的狂盛宴。
“其实之前《血狮之红警戒》的时候,我当时就有一些很好的想法。”
“这几天我就安排一,放心,一定会把游戏轰轰烈烈的推去!”
“反反复复清查了超过5遍,再有bug我都不信呢!”
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而bug,竟然是为0。
在完工会议上,刘雄这样说:“如同《绝地求生》那样大幅度的刷新纪录,我们的《血狮之红警戒2》在成本也是遥遥遥遥领先。”
……
刘雄安排好了分销的事,但是刘雄还是压抑住各路渠商们兴奋的心,让他们暂时稍安勿躁。
“我很欣我们了一非常的游戏,现在,就让我们期待《血狮之红警戒2》在市场上的表现吧!”
《血狮之红警戒2》的属是:趣味2675,独创2987,画面5000,作曲3888。
“好想把我的这些兵外形设定给得更好。”
现在飞梦团队士气正在最,如果刘雄行把这士气给中断,那么刘雄就是一个彻彻尾的傻瓜!
刘雄在试玩了之后,到非常的满意,并且对芳芳说:“游戏非常的不错,而且似乎一bug都没有,真厉害啊,这么复杂的游戏没有bug。”
听完了芳芳的话,刘雄只能吐槽有钱为所为了。
对于这超级大作,各路的渠商们自然是火急火燎的想要来挣一笔。